Bisnis Investasi Syariah Online

Minggu, 20 Desember 2009

Web Server

Apa Itu Web Server?
Untuk pemula yang jarang beraktivitas di internet baca dulu artikel ini. Menjelaskan dengan bahasa awam apa itu domain dan apa itu hosting.
Apa saja yang dibutuhkan untuk membuat website.Webserver atau server adalah komputer yang dikhususkan untuk menaruh data website, hanya saja dalam hal ini server harus 24 jam online, jika tidak maka data tak bisa diakses oleh pengunjung website. Semua komputer logikanya bisa dijadikan server, namun server yang khusus untuk website punya spesifikasi khusus. Hal ini untuk menjaga agar kecepatan server stabil dan memenuhi kriteria yang dihadapkan. Selain bergantung paga spesifikasi hardware dan software, kecepatan webserver juga bergantung pada akses internet di tempat server berada atau juga tergantung pada kecepatan Internet Service Provider (ISP) yang digunakan untuk online, dan terlebih lagi juga bergantung pada jalur lokasi negara yang bersangkutan.
Indonesia adalah negara yang akses internetnya belum menggembirakan, jauh dari harapan baik dari segi kecepatan maupun harga. Dengan kata lain, selain kecepatan internet di Indonesia masih lambat, harganya pun mahal.
Untuk memecahkan problem ini, Officialwebhosting DotNet akhirnya menggunakan webserver dari Amerika Serikat. Akses broadband di negara ini terbentang lebar dan terjangkau. Oleh karena itu, memelihara webserver di Indonesia selain secara material mahal banget juga dari sisi aksesibilitas tak sepadan. Karena itulah kami memilih Amerika Serikat sebagai lokasi webserver. Lokasi kami berada di jajaran data center dari ribuan website terkemuka di muka bumi.

Rabu, 16 Desember 2009

Search Engine

"Search Engine : Tak Sekadar Mencari"

Setelah kita terhubung dengan Internet, ada kalanya kita hendak mencari suatu informasi tetapi bingung dimana letak atau nama situsnya. Tidak jarang pula terkadang kita jenuh dengan situs yang tiap hari itu-itu saja yang kita kunjungi. Kalau memang demikian halnya, mengapa tidak kita gunakan saja salah satu fasilitas yang tersedia di Internet, yaitu layanan search engine? Search engine adalah sebuah database elektronis yang berisi jutaan hingga miliaran alamat-alamat situs dan informasi yang berserakan di jagad Internet ini.

Situs search engine terkenal kerap menduduki salah satu peringkat teratas dari situs-situs yang paling banyak dikunjungi. Sebelum search engine tersebut dapat memberikan layanan kepada pengunjung, maka dia harus mendata sekian banyak situs dan informasi di Internet untuk dimasukkan ke dalam databasenya. Aktifitas yang disebut dengan peng-indeks-an tersebut diawali dengan "penjelajahan" ke seluruh penjuru Internet oleh sebuah program otomatis yang disebut spider, bot ataupun crawler. Cara penggunaan search engine adalah dengan mengetikkan kata kunci (keyword) yang hendak dicari dan setelah itu akan ditampilkan sejumlah link yang akan mengarahkan kita kepada situs atau informasi yang ada relevansinya dengan keyword yang kita masukkan.

Yang kerap menjadi kendala adalah kita terkadang kurang tepat atau tidak spesifik dalam memasukkan keyword untuk mencari informasi tertentu, sehingga hasil pencariannya menjadi tidak relevan. Bisa pula kita malahan kebingungan dalam memilah-milah informasi mana yang benar-benar kita dibutuhkan dari sekian ribu hingga jutaan informasi yang dihasilkan oleh sebuah search engine.

Dari sekian banyak pilihan search engine di Internet, berdasarkan hasil riset situs situs Searchenginesshowdown.com pada awal Maret 2002, terdapat tiga besar situs search engine yang tengah bersaing menduduki posisi teratas berdasarkan kriteria jumlah ketersediaan informasi, keunikan (ketidak-samaan) informasi yang tersedia di dalam database dan jumlah aktifitas peng-klik-an link informasi oleh pengguna dari yang ditawarkan oleh masing-masing search engine.

Kedudukan tiga besar tersebut sementara ini , dipegang oleh situs Google.com pada posisi pertama, posisi kedua oleh situs Wisenut.com dan ketiga adalah situs Alltheweb.com. Harap diingat, Yahoo.com tidak dikategorikan sebagai situs search engine, tetapi sebagai sebuah situs direktori. Beda antara search engine dengan direktori adalah pada jumlah informasi yang tersedia di dalam databasenya. Isi database direktori lebih sedikit ketimbang isi database search engine. Selain itu, informasi di dalam database direktori diseleksi dan diindeks oleh manusia, bukan otomatis oleh program semacam spider, bot ataupun crawler.

Pengelola konten sebuah direktori akan memilih dan memeriksa kelayakan sebuah situs sebelum diputuskan untuk dapat masuk dalam direktori berdasarkan kategori yang tersedia. Situs direktori tersebut juga memasang semacam form search engine untuk mencari situs atau informasi di dalam databasenya, berdasarkan keyword yang digunakan. Bahkan Yahoo.com menggandeng Google.com untuk memperkuat pencarian yang dilakukan oleh pengunjungnya. Sehingga apabila seorang pengunjung Yahoo.com tidak menemukan situs atau informasi yang dicarinya dari database direktori Yahoo.com, maka secara otomatis Yahoo.com akan menampilkan serangkaian link-link tambahan yang diambil dari database Google.com dengan keterangan "powered by Google" di atasnya.

Ada Apa dengan Google?

Tak perlu diperdebatkan lagi, popularitas tertinggi untuk search engine kini berada di tangan Google.com. Popularitas search engine yang dibidani oleh Larry Page dan Sergey Brin (keduanya kandidat Ph.D berusia 28 tahun dari Universitas Stanford Amerika) tersebut didukung dengan kekuatan databasenya yang mengindeks sekian banyak situs-situs Internet di dunia. Pada awal Maret 2002, berdasarkan hasil estimasi situs SearchEnginesShowDown.com, database Google.com telah mengindeks sekitar 968 juta situs Internet. Saat itu Google mengklaim sekitar 1,5 miliar situs di Internet yang telah masuk ke dalam databasenya.

Memang luar biasa fenomena yang dibawa oleh Google.com yang secara resmi diluncurkan pada September 199 ini. Setiap harinya sekitar 70 juta proses pencarian dilakukan oleh Google.com. Dengan tampilan yang bersih dari banner iklan dan image yang berat, proses pencarian bisa berlangsung dengan cepat. Iklan-iklan ditempatkan di bagian atas dari hasil sebuah pencarian, dalam bentuk teks biasa dan iklan yang muncul tersebut dikaitkan dengan keyword yang dimasukkan oleh pengguna Google.com. Sehingga kemungkinan iklan tersebut di klik menjadi lebih besar karena memiliki relevansi dengan informasi yang dicari.

Bukan secara teknis saja popularitas Google.com berhasil mencuat. Bahkan di Amerika, menurut majalah Newsweek edisi Maret 2002, Google.com telah merasuk secara kultural, khususnya dalam bahasa pergaulan sehari-hari. Kata "google" menjadi kata kerja, seperti contoh kalimat: before a blind date, singles use it to "google" potensial matches to see if they're bla-bla-bla. Kekuatan mesin pencari dan pengindeks (crawler) benar-benar "menakutkan". Pada Februari 2002, beberapa media massa Amerika memberitakan kecemasan beberapa pemilik situs ataupun database di Internet terhadap kekuatan crawler milik Google.com tersebut.

Pasalnya, crawler Google.com, sejalan dengan keinginan Page dan Brin, terbukti mampu mengindeks situs dan informasi dari server ataupun database yang tersembunyi di balik firewall atau yang dikhususkan sebagai informasi berbayar. Pantaslah, kiprah Google.com di percaturan search engine mendapatkan anugerah sebagai salah satu search engine terbaik menurut versi situs SearchEngineWatch.com dan situs SearchEnginesShowDown.com.

Yang Terhempas

Beberapa search engine baru bermunculan dan beberapa yang lainnya berguguran, atau setidaknya tidak dikembangkan lebih lanjut oleh pemiliknya. Google.com, Wisenut.com dan AllTheWeb.com adalah contoh search engine yang berhasil menyodok ke papan atas jajaran elit search engine dunia. Lalu InfoSeek.com dan Excite.com adalah contoh search engine yang berhenti dikembangkan oleh pemiliknya. Infoseek.com pada Juli 1999 berada di bawah GO Network, sebuah jaringan industri berbasis Internet yang dimiliki oleh perusahaan konglomerat industri hiburan, Disney.

Kemudian pada Januari 2001, Disney mengumumkan bahwa dirinya enggan melanjutkan bisnis yang ditangani oleh Go Network dan portalnya Go.com. Kemudian pada Maret 2001, situs Go.com berhenti menggunakan fasilitas search engine milik Infoseek.com. Infoseek.com sendiri kemudian menggunakan database milik InfoSpace.com. Situs Excite.com sendiri sejak Desember 2001 telah berhenti sebagai sebuah search engine yang mandiri dengan tidak lagi melakukan proses pencarian dari database miliknya sendiri. Untuk fasilitas pencarian, Excite.com menggunakan database milik situs Overture.com. Padahal sebelumnya, database Excite.com dimanfaatkan oleh Netscape.com dan Aol Netfind. Kini Netscape menggunakan database Google.com, dan AOL menggunakan database Inktomi.com

Empat Search Engine Pilihan

Berikut ini adalah sekilas uraian empat buah situs search engine, yaitu Google.com, Wisenut.com, Alltheweb.com dan Altavista.com. Keempatnya memiliki satu kesamaan, yaitu sama-sama memiliki fasilitas perlindungan terhadap keluarga berupa pilihan untuk memfilter informasi pornografi agar tidak muncul dalam hasil pencarian.

- Google.com

Berdasarkan riset yang dilakukan oleh situs Searchenginesshowdown.com pada awal Maret 2002, banyaknya informasi atau situs yang ditampung oleh database Google.com adalah sekitar 968 juta buah. Sedangkan Google.com sendiri saat itu mengklaim sekitar 1,5 miliar buah. Perbedaan ini tentu saja berdasarkan hasil hitung-hitungan yang mendalam oleh SearchEnginesShowDown.com dengan menggunakan metodologi khusus semisal teknik pencarian informasi, perbandingan dengan database search engine lain dan pembedaan antara URL yang diindeks dengan yang tidak diindeks. Keunikan Google.com adalah fasilitas pemilihan jenis bahasa sebagai antarmukanya. Ada 74 bahasa yang bisa dipilih, termasuk bahasa Indonesia, Jawa, Hacker, Urdu, Klingon, dan sebagainya. Google.com mampu menggali informasi ke situs-situs yang memiliki konten dengan 35 bahasa yang berbeda.

Selain itu, search engine ini juga dilengkapi dengan fasilitas SafeSearch yang fungsinya untuk melakukan pemfilteran terhadap situs-situs pornografi agar tidak muncul (www.google.com/preferences?hl=en). Fasilitas SafeSearch ini terdiri atas dua jenis, yaitu yang strict dan moderate. Untuk mode strict, maka yang diblok selain gambar juga teks. Sedangkan mode moderate hanya memfilter gambarnya saja. Google.com juga menyediakan form isian bagi orang yang ingin situsnya masuk dalam database (http://www.google.com/addurl.html).

Google.com adalah satu-satunya search engine umum yang menyimpan informasi situs ketika pertama kali mereka di indeks, biasa disebut sebagai cached pages. Sehingga meskipun suatu situs telah mati tetapi masih terdapat link-nya di dalam database Google.com, maka kita masih bisa melihat tampilan atau membaca isi situs tersebut. Selain mampu mencari informasi di situs Internet, Google.com juga mampu membongkar isi file yang berakhiran pdf, doc, xls, ppt, rtf, ps, txt, wpd, asp dan lainnya. Google.com juga menyediakan subset khusus bagi beberapa topik khusus, semisal tentang Linux (google.com/linux), universitas (google.com/universities.html) dan Microsoft (google.com/microsoft.html).

Database Google.com yang terbesar saat ini tersebut dimanfaatkan pula oleh Yahoo.com sebagai back-end search engine. Yahoo.com mulai menggunakan database Google.com tersebut terhitung sejak Juli 2000. Google.com juga menyediakan fasilitas Google Toolbar yang dapat dipasang di browser Internet Explorer. Kelemahan Google.com antara lain adalah tidak semua operasi Boolean dapat dijalankan.

- Wisenut.com

Searchenginesshowdown.com pada awal Maret 2002 menyatakan bahwa banyaknya informasi atau situs yang ditampung oleh database Wisenut.com adalah sekitar 579 juta buah. Sedangkan Wisenut.com mengklaim sekitar 1,5 miliar buah yang telah masuk dalam databasenya. Wisenut.com, sebagaimana layaknya sebuah search engine generasi terbaru, bebas dari banner iklan dan aneka image yang memberatkan. Tampilannya yang sederhana mempercepat mengaksesan halaman depan dan proses penampilan hasil yang dicari. Wisenut.com mampu mencari informasi ke konten dengan 25 bahasa dunia yang berbeda, tetapi tidak ada bahasa Indonesia.

Encoding languange Wisenut.com juga mampu beralih ke 21 kode bahasa. Wisenut.com dilengkapi pula dengan fasilitas WiseWatch, yang fungsinya untuk melakukan pemfilteran konten-konten pornografi (/www.wisenut.com/preferences). Search engine yang secara resmi diluncurkan pada September 2001 ini menyediakan pula form isian bagi orang yang ingin mencantumkan situsnya ke dalam database (www.wisenut.com/submitsite.html).

- Alltheweb.com

Alltheweb.com pada awal Maret 2002 mengklaim dirinya telah memasukkan sekitar 507 juta informasi dan situs ke databasenya, tetapi Searchenginesshowdown.com menyatakan lebih banyak, yaitu sekitar 580 juta buah. Alltheweb.com yang merupakan layanan dari FastSearch.com, diluncurkan pada Mei 1999 dengan menggunakan nama Fast. Kemudian pada Juli 2001, dilakukan re-disain pada Fast dan mulai menggunakan nama AllTheWeb. Selain mencari informasi di situs-situs Internet, Alltheweb.com juga dilengkapi dengan kemampuan mencari informasi berupa gambar video, MP3 dan file FTP. Dalam proses penyimpanan ke dalam database, search engine ini mampu melakukan pengindeksan terhadap satu halaman penuh, berbeda dengan Google.com yang hanya mampu mengindeks sebesar 110 Kb pertama dari halaman sebuah situs.

Meskipun demikian, Alltheweb.com tidak mampu mencari file-file PDF dan tidak pula menyediakan fasilitas cached sebuah situs. Alltheweb.com mampu mencari informasi ke konten dengan 47 bahasa dunia yang berbeda, termasuk bahasa Indonesia. Sedangkan encoding languange yang digunakan Wisenut.com juga mampu beralih ke 21 kode bahasa. Sebagai tambahan, fasilitas untuk memfilteran konten-konten pornografi juga disediakan oleh Wisenut.com (http://www.alltheweb.com/customize?page=filter). Tersedia pula form isian bagi orang yang ingin mencantumkan situsnya ke dalam database Alltheweb.com (http://www.alltheweb.com/add_url.php).

- Altavista.com

Altavista.com adalah salah satu veteran search engine terbesar. Selama bertahun-tahun, sebelum kelahiran situs-situs search engine di atas, Altavista.com merupakan search engine yang cukup diperhitungkan. Pada masa jayanya, Altavista.com mampu menampilkan serangkaian informasi dari database situs lain, semisal dari AskJeeves.com, RealNames.com dan LookSmart.com. Tetapi pada Mei 2001, kejayaan tersebut mulai luntur sehingga banyak dari tambahan informasi tersebut lenyap atau tidak muncul sebagai mestinya. Altavista.com pada awal Maret 2002 mengklaim dirinya telah memasukkan sekitar 500 juta informasi dan situs ke databasenya, tetapi Searchenginesshowdown.com menyatakan hanya sekitar 397 juta buah.

Selain mencari informasi di situs, Altavista.com dilengkapi dengan database informasi tentang gambar, MP3/audio, video, direktori dan berita. Keunggulan search engine ini adalah kemampuannya melakukan operasi Boolean AND, OR, NOT dan AND NOT. Kelemahannya adalah tidak banyak file komputer yang bisa diaksesnya, semisal file PDF. Alltheweb.com mampu mencari informasi ke konten dengan 15 bahasa dunia yang berbeda, tanpa bahasa Indonesia. Tersedia form isian bagi yang ingin mencantumkan situsnya ke dalam database Altavista.com. (www.altavista.com/r?h18). Search engine ini juga dilengkapi dengan fasilitas Family Filter untuk memfilter situs-situs pornografi agar tidak muncul dalam hasil pencarian.

Senin, 09 November 2009

(PTI Pertemuan 7) Networking (jaringan)

Nama : M. Faizal
NPM : 06.2009.1.05078
No. Absen : 06
Kelas : C1
Jurusan : T. Informatika
Va_ic4L_4ever@yahoo.co.id
ic4L4ever.blogspot.com



Dosen: Tikno, M.Kom

Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:• Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk• Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting• Akses informasi: contohnya web browsingAgar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.Klasifikasi Berdasarkan skala :• Personal Area Network (PAN)• Campus Area Network (CAN)• Local Area Network (LAN)• Metropolitant Area Network (MAN)• Wide Area Network (WAN)• Grobal Area Network (GAN)Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:• Client-serverYaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.• Peer-to-peerYaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas:• Topologi bus• Topologi bintang• Topologi cincin• Topologi mesh• Topologi pohon• Topologi linier

Topologi Jaringan
Topologi jaringan adalah bagian yang menjelaskan hubungan antar komputer yang di bangun berdasarkan kegunaan, keterbatasan resource dan keterbatasan biaya, berarti topologi-topologi jaringan yang ada bisa disesuaikan dengan keadaan di lapangan.Topologi jaringan ada beberapa bentuk sebagai berikut.1. Topologi BusTopologi ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk menghubungkan komputer. Dalam topologi ini masing masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadi nya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjadi kerusakan pada satu bagian komputer maka jaringan langsung tidak akan berfungsi sebelum kerusakan tersebut di atasi. Gambar topologi busTopologi ini awalnya menggunakan kable Coaxial sebagai media pengantar data dan informasi. Tapi pada saat ini topologi ini di dalam membangun jaringan komputer dengan menggunakan kabal serat optik ( fiber optic) akan tetapi digabungkan dengan topologi jaringan yang lain untuk memaksimalkan performanya.2. Topologi CincinTopologi cincin atay yang sering disebut dengan ring topologi adalah topologi jaringan dimana setiap komputer yang terhubung membuat lingkaran. Dengan artian setiap komputer yang terhubung kedalam satu jaringan saling terkoneksi ke dua komputer lainnya sehingga membentuk satu jaringan yang sama dengan bentuk cincin.Gambar ring topologyAdapun kelebihan dari topologi ini adalah kabel yang digunakan bisa lebih dihemat. Tetapi kekurangan dari topologi ini adalah pengembangan jaringan akan menjadi susah karena setiap komputer akan saling terhubung.3. Topologi Token RingTopologi ini hampir sama dengan topologi ring akan tetapi pembuatannya lebih di sempurnakan. Bisa di lihat dari perbedaan gambar.Gambar topologi token ringDidalam gambar jelas terlihat bagaimana pada token ring kable penghubung di buat menjadi lingkaran terlebih dahulu dan nantinya akan di buatkan terminal-terminal untuk masing-masing komputer dan perangkat lain.4. Topologi BintangTopologi bintang atau yang lebih sering disebut dengan topologi star. Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat lain untuk mengkoneksikan jaringan komputer. Contoh alat yang di pakai disini adalah hub, switch, dll.Gambar topologi star Pada gambar jelas terlihat satu hub berfungsi sebagai pusat penghubung komputer-komputer yang saling berhubungan. Keuntungan dari topologi ini sangat banyak sekali diantaranya memudahkan admin dalam mengelola jaringan, memudahkan dalam penambahan komputer atau terminal, kemudahan mendeteksi kerusakan dan kesalahan pada jaringan. Tetapi dengan banyak nya kelebihan bukan dengan artian topologi ini tanpa kekurangan. Kekurangannya diantaranya pemborosan terhadap kabel, kontol yang terpusat pada hub terkadang jadi permasalahan kritis kalau seandainya terjadi kerusakan pada hub maka semua jaringan tidak akan bisa di gunakan.5. Topologi PohonTopologi pohon atau di sebut juga topologi hirarki dan bisa juga disebut topologi bertingkat merupakan topologi yang bisa di gunakan pada jaringan di dalam ruangan kantor yang bertingkat.Gambar topogi pohon (tree)Pada gambar bisa kita lihat hubungan antar satu komputer dengan komputer lain merupakan percabangan dengan hirarki yang jelas.sentral pusat atau yang berada pada bagian paling atas merupakan sentral yang aktif sedangkan sentral yang ada di bawahnya adalah sentral yang pasif.

Senin, 02 November 2009

(PTI Pertemuan 5) Sistem Operasi


Nama : M. Faizal (ic4L)
NPM : 06.2009.1.05078
No. Absen : 06
Kelas : C1
Jurusan : T. Informatika
ic4L4ever.blogspot.com



SISTEM OPERASI

Tikno, M.kom


1. Sistem Operasi: Software Tersembunyi
Sistem Operasi :

– sekumpulan program yang menjembatani antara software aplikasi dan hardware
– software yang mengendalikan akses ke semua hardware dan software resource.
System software :
– sering tertukar dengan sistem operasi
– semua program yang berhubungan dengan koordinasi operasi komputer
– Sistem Operasi: melibatkan Sistem Operasi, translator bahasa pemrograman, dan program utilitas
– Kumpulan Program
– Program yang terpenting dalam Sistem Operasi adalah program yang mengatur sistem operasi, kernel , berada di memory (resident)
– Kernel mengontrol Sistem Operasi dan memasukkan ke memory program sistem operasi (disebut nonresident) dari disk storage hanya pada saat diperlukan.
– Tanpa melihat Sistem Operasi yang dipergunakan, pada saat komputer diaktifkan kernel akan di-load dari hard drive ke memory komputer
– Proses memasukkan Sistem Operasi kedalam memory disebut dengan sistem bootstrapping atau booting.
– Pada saat komputer diaktifkan , program kecil yang tersimpan pada ROM chip melaksanakan beberapa pengujian komponen hardware kemudian memasukkan kernel kedalam hard disk.
Tiga fungsi utama Sistem Operasi :
· mengelola sumber daya komputer, seperti Central Processing Unit, Memory, disk drive, dan printer.
· menyediakan user interface
· mengeksekusi dan memberikan pelayanan untuk program aplikasi
– Kebanyakan kerja dari Sistem Operasi tersembunyi dari user
– Semua operasi input dan output dilakukan oleh Sistem Operasi melalui program aplikasi

2. Sistem Operasi Untuk Personal Computer
– Software dikelompokkan berdasarkan platform dimana software tsb dijalankan
– Platform mengacu pada kombinasi komputer hardware dan software sistem operasi
– Kebanyakan platform komputer mikro terdiri dari beberapa versi Microsoft Windows yang dijalankan pada PC berbasis Intel, sering disebut dg Wintel.
– Biasanya software aplikasi - word processing, spreadsheet, games dan yg lainnya hanya bisa dijalankan pada satu platform.

3. SISTEM OPERASI JARINGAN
– Pengembangan sistem operasi untuk PC adalah Network Operating System (NOS) yg dirancang untuk memungkinkan komputer pada sebuah jaringan membagi sumber daya yg ada seperti harddisk dan printer.
– NOS mirip dg sistem operasi yang standar tetapi dilengkapi fungsi khusus untuk menangani jaringan.
– Windows 2000 workstation dan Windows 2000 server merupakan contoh sistem operasi jaringan.
– Contoh NOS lainnya: Novell Netware.
– Selain untuk membagi sumber daya, NOS dilengkapi dg :
– data security (apakah user ini mempunyai hak terhadap data tertentu?)
– troubleshooting
– administrative control (melacak jam online dan jumlah pesan yang masuk maupun keluar dari masing-masing komputer)
– Pada konfigurasi client/server, sebagian dari NOS (mayoritas akses file dan manajemen program) dijalankan pada komputer server.
– Sebagian komponen NOS lainnya (seperti software yang memungkinkan permintaan ke server dan pesan ke komputer lain) dijalankan pada komputer client (user).
– Masing-masing komputer client mempunyai sistem operasi sendiri seperti Windows ME.
– Salah satu tugas NOS adalah supaya sumber daya bisa muncul pada saat sumber daya tersebut dijalankan pada komputer client.

4. Sistem Operasi Komputer Besar
– Komputer besar biasanya dimiliki pihak bisnis dan universitas yang memungkinkan komputer tsb diakses banyak user.
– Komputer besar bisa dipergunakan banyak orang pada satu saat. Hal ini menimbulkan problem khusus yang harus bisa diatasi oleh sistem operasi.

5. RESOURCE ALLOCATION
– Resource allocation merupakan proses penunjukan sumber daya komputer untuk program tertentu supaya program tersebut bisa mempergunakannya.
– Resource deallocation merupakan proses membebaskan sumber daya pada saat program yang mempergunakannya sudah selesai.
– MEMBAGI CENTRAL PROCESSING UNIT
– Mayoritas komputer mempunyai central processing unit tunggal, semua program yang mempergunakan CPU tsb harus berbagi. Proses membaginya dilakukan oleh sistem operasi
– Dua pendekatan untuk membagi CPU adalah :
• Multiprogramming
• Time sharing
Perlu dibedakan antara multiprogramming dan multiprocessing
Multiprocessing:
– menggunakan komputer semaksimal mungkin dengan beberapa CPU sehingga beberapa program bisa dijalankan secara bersama-sama, masing-masing dengan menggunakan prosesornya sendiri-sendiri.

Multiprogramming:
– jika hanya ada 1 CPU secara fisik tidak mungkin lebih dari 1 program menggunakan CPU pada saat yg sama
– Definisinya : dua program atau lebih dieksekusi pada saat yg bersamaan secara concurrent pada sebuah komputer

Ø MULTIPROGRAMMING
– Concurent tidak sama dengan simultan
– Simultan: sebuah program dapat menggunakan CPU yang sedang mengirimkan output ke printer.
– Concurrent:
– dua atau lebih program menggunakan CPU pada time frame yang sama.
• Memungkinkan sebuah program mempergunakan sebuah sumber daya sementara program lainnya mempergunakan sumber daya lainnya.
• Proses concurrent efektif karena kecepatan CPU beberapa kali lipat lebih cepat dibandingkan kecepatan I/O.
– Contoh: Pada saat CPU meminta disk drive menjalankan instruksi baca untuk sebuah program maka CPU bisa mengeksekusi ribuan instruksi perhitungan untuk program lainnya.
– Multiprogramming merupakan event-driven. Ini berarti program membagi sumber daya bergantung pada event yang diperlukan dalam program.
– Sistem operasi mengimplementasikan multiprogramming dengan menggunakan sistem interrupt.
– Interrupt adalah sinyal yg menyebabkan program yang sedang diproses secara normal ditunda sementara.

Ø TIME SHARING
– Permasalahan khusus dari multiprogramming, time sharing biasanya menerapkan time-driven daripada event-driven.
– Pendekatan yg umum dengan cara memberikan masing-masing user time slice - sepersekian detik - selama komputer mengerjakan tugas user tunggal.
– Sistem operasi tidak menunggu sampai selesainya sebuah event akan tetapi pada akhir time slice. Jika waktu habis maka sumber daya akan dilepas dari salah satu user dan diserahkan ke user lainnya.
– Response time : waktu antara permintaan yg anda ketik di komputer sampai komputer memberikan respon atas permintaan tsb.
– Tidak semua sistem komputer memberikan layanan yang ideal sepanjang masa. Jika sebuah komputer berusaha untuk melayani terlalu banyak user pada saat yang bersamaan maka response time menjadi lambat.

6. SHARING MEMORY
– Memory management merupakan proses alokasi memory untuk program dan menjaga program berada di memory yang terpisah dengan program lainnya.
– Ada berbagai metode manajemen memory.
– Beberapa sistem membagi memory menjadi beberapa area terpisah yang masing-masing dapat menyimpan sebuah program. Problemnya adalah mengetahui seberapa besar area tersebut. Cara ini disebut partition atau region.
– Salah satu partisi bisa diset besar untuk mengantisipasi adanya program terbesar.
– Beberapa sistem menggunakan area memory secara tidak tetap ukurannya. Ukuran memory bisa diubah disesuaikan dengan besar kecilnya program yang dijalankan.
– Muncul problem adanya lokasi memory yang kosong diantara program yang dijalankan.
– FOREGROUND DAN BACKGROUND
• Komputer besar sering membagi memory menjadi foreground dan background
• Foreground biasanya untuk program yang mempunyai prioritas yang lebih tinggi dan menerima lebih banyak CPU time
– Foreground program berada pada lingkungan time-sharing dengan user pada sebuah terminal menunggu respons.
– Foreground program interaktif, dengan CPU sering tidak digunakan pada saat user memasukkan permintaan berikutnya. Oleh karena itu CPU time dimanfaatkan untuk menunggu background program.
– Background dipergunakan untuk program dengan jadwal yang tidak ketat dan mempunyai prioritas yang lebih rendah dan CPU time yang sedikit.
– Background program biasanya merupakan batch program pada lingkungan multiprogramming.
– Daftar program yang menunggu dijalankan disimpan dalam queue yang sesuai dengan job class nya.

7. VIRTUAL STORAGE
– Beberapa sistem komputer mengatur memory dengan menggunakan teknik virtual storage (juga disebut virtual memory)
– Konsep virtual storage: program yang saat ini sedang dieksekusi disimpan pada disk dan sebagian program ini diambil ke memory sesuai kebutuhan.
– Dalam hal ini memory menjadi real storage, sedangkan storage sekunder (harddisk, dll) menyimpan sisa program.
– Salah satu cara untuk mengimplemantasikan virtual storage adalah dengan cara PAGING.
– Paging merupakan proses membagi sebuah program menjadi beberapa program yg lebih kecil dengan ukuran yang sama yang disebut dengan page dan menyimpan page ini dalam memory berukuran sama yang disebut dg page frame.
– Semua page dan page frame berukuran sama , biasanya 2 kilobyte atau 4 KB.
– Meskipun page page tersebut tidak diletakkan secara berurutan di memory akan tetapi sistem operasi mampu menjaga tracknya . Hal ini dlakukan melalui penggunaan page table.
– Page table berfungsi seperti index yang berisi semua page yang dipergunakan untuk sebuah program dan alamat memory awal yang berhubungan dengan setiap page.

8. MEMORY PROTECTION
– Pada lingkungan multiprogramming secara teori memungkinkan bagi komputer selain untuk mengeksekusi satu program juga merusak atau mengubah program lainnya dengan cara mentransfer ke lokasi memory yang salah.
– Tanpa adanya proteksi sebuah program bisa secara tidak sengaja lompat ke bagian tengah program lainnya yang bisa menyebabkan kerusakan data atau problem lainnya.
– Untuk mengatasi ini sistem operasi membatasi masing-masing program pada memory tertentu.
– Jika ada sebuah program berusaha untuk memasuki area di luar batas yang sudah ditentukan maka sistem operasi akan menghentikan eksekusi program tersebut.
– Proses untuk menjaga sebuah program terpisah dengan program lainnya disebut dengan memory protection.

9. SHARING STORAGE RESOURCE
– Sistem operasi akan menjaga dimana file itu berada dan respon terhadap instruksi manipulasi file.
– Situasi bisa menjadi kompleks karena ada kemungkinan lebih dari satu user yang ingin membaca atau menyimpan sebuah record dari disk yang sama pada saat yang bersamaan.
– Setiap instruksi program untuk membaca atau menyimpan sebuah record akan dirutekan ke sistem operasi yang akan memproses permintaan tersebut dan kemudian mengembalikan kendali ke program tersebut.

10.SHARING PRINTING RESOURCES
– Misalkan ada 6 program aktif tetapi komputer tersebut hanya mempunyai satu printer. Jika semua program akan mencetak semua output ke printer maka output bisa menjadi tidak karuan.
– Untuk mengatasi problem tersebut maka digunakan proses spooling. Setiap program menulis ke disk setiap baris yang akan dicetak.
– Pada saat program tersebut menyelesaikan pencetakannya, disk file ditempatkan pada sebuah queue untuk dicetak pada saat printer siap mencetak.
– Spooling juga mengatasi problem printer berkecepatan rendah. Menulis sebuah record ke disk lebih cepat dibandingkan menulis record yang sama ke printer.
– Pencetakan sebenarnya bisa dilakukan setelah programnya menyelesaikan eksekusinya.

11.UTILITY PROGRAM
– Beberapa jenis utility program antara lain:
• membackup file dan merestore file
• mengcompres file dan harddisk
• mencari file
• membersihkan virus
• dll
– Utility program merupakan bagian dari software sistem, bukan bagian dari sistem operasi.

Ø FILE MANAGER
– Utility ini memungkinkan untuk menyimpan file dalam bentuk struktur directory hirarki.
– Directory adalah area bernama dalam storage yang bisa berisi file dan directory lainnya.
– Kemampuan lainnya:
– menampilkan daftar file dalam directory
– mengcopy file
– memindahkan file
– mengganti nama file
– menghapus file
– memformat disket
– mengcopy disket, dll
– Windows explorer, file manager yg berasal dari Windows

Ø BACKUP DAN RESTORE
– Yang termasuk membackup file antara lain menduplikasi file dan menyimpan file ke sebuah tempat yg aman.
– Memungkinkan untuk membackup hard drive atau directory tertentu.
– Backup bisa dilakukan ke disket, tetapi biasanya dilakukan pada media berkapasitas tinggi seperti CD atau tape.
– Utility ini membackup file dalam format tertentu untuk meminimisasi kebutuhan space, copy harus diproses melalui rutin restore sebelum kita bisa menggunakan file tsb.

Ø FILE COMPRESSION
– File compression utility untuk mengurangi jumlah space yang diperlukan oleh sebuah file.
– File hasil compress membutuhkan space yang lebih sedikit pada disk dan juga butuh waktu yang singkat untuk mentransmisikan file tersebut melalui jalur komunikasi.
– Kebanyakan file yg didownload dari internet mempunyai format compressed dan harus diuncompress kedalam file aslinya sebelum file inid ipergunakan.
– PKZIP dan WINZIP merupakan dua file compression utility yang populer

Ø DEFRAGMENTER
– Pada saat sistem operasi mencari space untuk menyimpan sebuah file tidak bisa memukan space yang cukup untuk menempatkan file tersebut.
– OS sering menyimpan potongan sebuah file pada lokasi disk yang noncontigious atau atau lokasi yang terpisah. Jadi file tersebut terfragmentasi.
– Walapun proses ini membuat efisien penggunaan disk space akan tetapi akses menjadi lambat
– Disk defragmenter utility akan mengatur file-file yang ada pada disk sehingga semua file disimpan pada lokasi yang berurutan.





Rabu, 28 Oktober 2009

(PTI Pertemuan 4) Brainware

Nama : M. Faizal (ic4L)
NPM : 06.2009.1.05078

No. Absen : 06
Kelas : C1
Jurusan : T. Informatika
Mata Kuliah : PTI (Pengantar Teknologi Informatika)





BRAINWARE
Tikno, M.Kom.




KOMPONEN TI
v HARDWARE
v BRAINWARE
v SOFTWARE

BRAINWARE
Kualitas sumber daya manusia yang melakukan kegiatan pengolahan data


PROFESI TI
v OPERATOR
v TEKNISI
KOMPUTER
v TRAINER
v PENELITI
v KONSULTAN
v PROJECT
MANAGER
v PROGRAMER
v GRAFIK
DESIGNER
v NETWORK
SPECIALIST
v DATABASE
ADMINISTRATOR
v SISTEM
ANALIS


OPERATOR
l Menangani operasi sistem komputer
l Tugas-tugas, antara lain :
– Menghidupkan dan mematikan mesin
– Melakukan pemeliharaan sistem komputer
– Memasukkan data
l Tugas biasanya bersifat reguler dan baku

TEKNISI KOMPUTER
ü Memiliki kemampuan yang spesifik, baik dalam bidang hardware maupun software
ü Mampu menangani problem-problem yang bersifat spesifik

TRAINER
Melatih ketrampilan dalam bekerja dengan komputer

KONSULTAN
v Menganalisa hal-hal yang berhubungan dengan TI
v Memberikan solusi terhadap masalah yang dihadapi
v Penguasaan masalah menjadi sangat penting


PENELITI
v Menemukan hal – hal baru di bidang TI
v Teori, konsep, atau aplikasi

PROJECT MANAGER
v Mengelola proyek pengembangan software
v Tugas: meyakinkan agar pengembangan software
v Dapat berjalan dengan lancar
v Menghasilkan produk seperti yang diharapkan
v Menggunakan dana dan sumber daya lain seperti yang telah dialokasikan

PROGRAMER
l Kemampuan :
– Membuat program berdasarkan permintaan
– Menguji dan memperbaiki program
– Mengubah program agar sesuai dengan sistem
l Penguasaan bahasa pemrograman sangat ditekankan

GRAPHIC DESIGNER
l Membuat desain grafis, baik itu web maupun animasi
l Perlu menguasai web design dan aplikasi berbasis web

NETWORK SPECIALIST
v Kemampuan :
v Merancang dan mengimplementasikan jaringan komputer
v Mengelola jaringan komputer
v Tugas :
v Mengontrol kegiatan pengolahan data jaringan
v Memastikan apakah sistem jaringan komputer berjalan dengan semestinya
v Memastikan bahwa tingkat keamanan data sudah memenuhi syarat

DATABASE ADMINISTRATOR
l Mengelola basis data pada suatu organisasi
– Kebijakan tentang data
– Ketersediaan dan integritas data
– Standar kualitas data
l Ruang lingkup meliputi seluruh organisasi/ perusahaan


SISTEM ANALYST AND DESIGNER
q Melakukan analisis terhadap sebuah sistem dan mengidentifikasi kelebihan, kelemahan, dan problem yang ada
q Membuat desain sistem berdasarkan analisis yang telah dibuat
q Keahlian yang diperlukan
q Memahami permasalahan secara cepat dan akurat
q Berkomunikasi dengan pihak lain

Rabu, 21 Oktober 2009

Pameran Komputer di Gramedia Expo (16 Oktober 2009)

Nama : M. Faizal (ic4L)
NPM : 06.2009.1.05078
Kelas : C1 (T. Informatika)
ic4l4ever.blogspot.com


Assalamu'alaikum. . . .


Pada hari Jum'at tgl 16 Oktober 2009, setelah Pulang Kuliah, saya dan teman2 menghadiri Acara dan sekaligus Tugas dari Pak Tikno untuk menyaksikan Pameran Komputer di Gramedia Expo Surabaya, Tepatnya di jln Urip Sumoharjo, Surabaya.

Tiket masuknya cukup murah sekali hanya Rp. 3000,oo
Disana saya melihat berbagai Produk-produk Notebook ataupun netbook dari berbagai merk, dari yang terkenal hingga merk-merk yang baru saya dengar Seperti Asus, Elevo, focus, dsb.
tetapi yang membuat say menarik adalah saya Penasaran dengan perbedaan dari Netbook ataupun Notebook, kemudian say bertanya kpd Salesman-salesman yang ada disana, sebagian besar dari mereka menganggap bahwa proceessor yang dimiliki oleh netbook sangat sederhana yakni intel atom,yang dimana Intel atom sangat lemah sekali dalam merepon aplikasi-aplikasi diluar aplikasi presentasi,misalnya Game, dsb.

Mengingat saya belum mempunyai Notebook, maka saya mulai berniat mencari merk-merk notebook yang ingin saya ketahui lainnya sebelum membeli, yakni Toshiba dan Acer, yang harganya berkisar kurang lebih 8 jt-an, karena budget yang saya miliki sekitar 8 jt-an
saya bertanya kepada salesman-salesman yang ada disana, dan akhirnya saya meliliki Pandangan yang nantinya akan saya beli yaitu Yakni Toshiba Satellite L510-S407, Toshiba Satellite L510-S405, atau Toshiba Satellite L510-S431, Yang masing-masing harganya adalah; Rp. 7.690.000, Rp. 7.990.000, & Rp. 7.990.000, dengan masing-masing spesifikasi; 2.2 GHz, 2 MB L2 Cache, dan 800 MHz FSB. dan Merk yang lainnya dalam incaran saya adalah Acer Aspire 4736-662G32Mn dengan Harga Rp. 7.600.000 yang spesifikasinya adalah 2.2 Ghz, 2 L2 Cache, dan 800 MHz FSB.

Dengan demikian Telah ketemulah Notebook Pilihan saya nantinya yang akan saya beli di akhir bulan Oktober ini, Insya Allah.....

Amien.....

Cukup sekian Dan Terimakasih.

Wassalamu'alaikum. . . .

(PTI Pertemuan 3) Perangkat Lunak (Software)

Nama : M. Faizal
NPM : 06.2009.1.05078
Kelas : C1 (T. Informatika)
ic4L4ever.blogspot.com




PERANGKAT LUNAK(SOFTWARE)
Tikno,M.Kom.
Merupakan program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras komputer.
Perangkat lunak dapat digolongkan menjadi tiga bagian, yaitu:
1. Sistem Operasi (operating system)
Yaitu program yang dibuat untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan seluruh kegiatan dari sistem komputer.
2. Perangkat lunak bahasa pemrograman (programming
software)
Yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti komputer.
3. Perangkat lunak aplikasi (application software)
Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language-software untuk menyelesai-kan suatu aplikasi tertentu.

SISTEM OPERASI
Tujuan dari OS ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dan menggunakan komputer semaksimal mungkin, dalam melaksanakan pekerjaan khususnya untuk mengurangi ‘waktu nganggur’ yang dialami oleh komputer. Program-program dalam OS biasanya ditulis dan disusun oleh pabrik komputer yang bersangkutan.
Sistem Operasi terdiri dari : Control Program dan OS Service.

BAHASA PEMROGRAMAN
Susunan instruksi-instruksi yang dimasukkan ke komputer disebut program, dan bahasa yang digunakan untuk penulisan program ini disebut bahasa pemrograman (programming language).
Untuk komputer generasi pertama, bahasa yang digunakan adalah yang disebut bahasa mesin (machine language).
Pada generasi kedua, bahasa yang digunakan dan dikembangkan adalah machineoriented(assembler language).
Untuk generasi ketiga, bahasa yang digunakan adalah yang termasuk pada bahasa pemrograman tingkat tinggi (high-level programming language).
Sedangkan yang sedang dikembangkan sekarang (yaitu generasi keempat) adalah suatu teknik pemrograman yang berorientasi pada obyek, yang disebut dengan Object Oriented Programming.

Operating System
DEFINISI :
OS adalah sebuah program penghubung antara user komputer dan hardware komputer.
Operating sistem merupakan kumpulan program yang dibuat oleh pabrik komputer dengan memperhatikan bentuk dan cara kerja hardware yang mereka miliki.
Operating System berdasar American National Standart Institute (ANSI) adalah: Software yang mengontrol pelaksanaan program-program komputer, yaitu dengan mengatur waktu proses, pengecekan kesalahan, mengontrol input dan output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data serta pelbagai bentuk layanan yang terkait.
Tujuan OS
menyediakan keadaan yang mana users dapat menjalankan program.
Untuk mengunakan hardware komputer secara efisien.

Perangkat Lunak (Software)
¤ Komputer merupakan mesin yang memproses data menjadi informasi
¤ Komputer untuk meningkatkan hasil kerja & memecahkan berbagai masalah.
¤ Perangkat lunak menjadi pemroses data atau pemecah masalah.

Evolusi Perangkat Lunak
¤ Era Pioneer (tahun 1950 - 1960)
Proses Batch
Distribusi Terbatas
Pembuatan Khusus
¤ Era Stabil (tahun 1970 – 1980)
Multi User
Real Time
Database
Produk Perangkat Lunak
¤ Era Mikro (tahun 1980 – 1990)
Sistem Tersebar
Penanaman Kecerdasan
Perangkat Lunak murah
¤ Era Modern (tahun 1990 – 2000an)
Sistem Desktop
Teknologi objek
Sistem Pakar
Pemrosesan Paralel
Jaringan Komputer
Klasifikasi Perangkat Lunak


¤ Perangkat Lunak Sistem
Bahasa Pemrograman
Sistem Operasi
Utility
¤ Perangkat Lunak Aplikasi
Aplikasi office
Aplikasi multimedia
Aplikasi internet
Bahasa Pemrograman
¤ Bahasa Pemrograman Generasi Pertama
Menggunakan bahasa mesin dengan suatu rangkaian angka nol & satu (biner)
¤ Bahasa Pemrograman Generasi Ke-2
Menggunakan bahasa rakitan (assembler)
¤ Bahasa Pemrograman Generasi Ke-3
Menggunakan language translator, kompiler & interpreter
Basic, Pascal, Fortran, C++, Cobol
¤ Bahasa Pemrograman Generasi Ke-4
Bahasa Non-prosedural yang memungkinkan seorang programmer atau memakai menginstruksikan komputer apa yang harus dilakukan daripada bagaimana melakukannya.
Oracle, Informix, Sybase, Acces
Menggunakan bahasa query (SQL)

Kamis, 08 Oktober 2009

(PTI ) Pertemuan 2, Perangkat Keras Komputer (Hardware) ; Dosen : Pak Tikno, M. kom

Contoh Perangkat Keras Komputer (Hardware) :

1) Perangkat Keras (Input)

1. Keyboard :
a. Keyboard USB
b. Keyboard PS/2
c. Wireless Keyboard

2. Microphone :
a. Microphone Audio jek
b. Microphone Infrared

3. Scanner

4. Touchscreen : untuk merubah sentuhan menjadi tombol pada area layar yang diiinginkan

5. Touchpad : Mouse pada Laptop

6. Trackball

7. Trackpen

8. Kamera CCTV

9. Motherboard

10. Mouse :
a. Mouse PS/2
b. Mouse Serial
c. Mouse USB

11. Laptop



2) Perangkat Keras (Process)

1. Soundcard : Mengolah Sumber digital jadi suara

2. USB Port (Universal Serial Bass)

3. VGA Card

4. Cartridge : Untuk penampung tinta print

5. CPU (central Processing Unit)

6. Mesin Fax

7. Processor (AMD & Intel)

8. Stavolt (Stability Volting)

9.Modem :
a. Modem External
b. Modem External DSL

10. Jaringan :
a. Hub
b. Kabel UTP
c. RG45
d. Kabel tester

11. WIFi :
a. Hotspot Wifi
b. USB Wifi
c. PCI Wifi

12. Jaringan LAN



3) Perangkat Keras (Output)

1. Mesin Fax

2. Monitor

3. Printer :
a. Printer Inkjet
b. Printer Laser
c. Printer Dot Matrik

4. Plotter (Print Untuk Ukuran Besar, Misal: Gambar)

5. Proyektor (LCD)

6. Komputer :
a. EDORAM
b. SDRAM
c. DDRAM
d. RDRAM
e. SODIMM (Laptop)

7. Screen Filter atau Screen Protector

8. Speaker



4) Perangkat Keras (Storage)

1. CD ROM dan CD Drive

2. CD

3. Disk Drive

4. Disket

5. Flashdisk

6. Harddisk

(Pengantar Teknik Informatika) Kesan & Pesan Pertemuan 1; Dosen : Pak Tikno, M. Kom

M. Faizal (ic4L) said

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh. . . .
Selamat Siang Pak Tikno. . . . , Sbelumnya sy ingin memperkenalkan diri saya dulu;
Nama : M. Faizal (ic4L)
N.P.M : 06.2009.1.05078
Kelas : C1
Jurusan : T. Informatika
Blog : ic4l4ever.blogspot.com
Cukup sekian Perkenalan diri sy ini,

Saya adlah MABA angkatan 2009 di Campus ITATS yg tercinta ini, yg sebelumnya saya mengikuti TEst UMPENS & UMPN yg diadakan thn ini, tp karena sy tidak masuk dlm dftar peserta yg lolos dlm Ujian tersebut, maka ITATS lah harapan satu2nya bgi sy untuk menuntut ilmu mengenai IT ini, dan mudah2an saja saya bs berhasil kelak di kemudian hari. . . . Amin. . . Maaf ya pak sebelumnya sy dah psting, tp nyasar di halaman sembarang. . . .

KESAN :
kesan sy pertama kali sy dkk kelas C1 mengikuti mata kul bpk yg Pertama pd hari kamis tgl 01/10/2009, adalah sy menyukai gaya bpk menerangkan ato memberi penjelasan mengenai Kontrak kuliah yg di tawarkan oleh bapak yang terkesan demikian santai tp “MANTAP”. . . hehehe bukan Mantapnya Mbah Surip lho. . . Maksud saya MANTAP dsini adalah Penuh Kharisma. . .

PESAN :
Harapan saya, bpk klo memberi penjelasan, agak keras dikit suaranya, karena kasihan tmn2 yg du2knya di belakang, klo bwt sy Pribadi tdk msalah, karna sy snantiasa du2k di bgian dpan atopun bgian tengah2. . . tp, sy jg ikut memikirkan Nasib tmn2 sy yg laennya, karena qt sama2 menuntut ilmunya. . . . terima ksih. . . . itu saja harapan sy smentara ini, Demikian,

Taqabbalallahu minna wa minkum, Taqabbalallahu ya karim, tdk ada kata terlambat bgi sya utk Mengucapkan Minal Aidzin wal Faidzin, Mohon MAaf Lahir & batin. . .